星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
不知道你大学是准备学习什么专业?如果涉及一些软件编程,设计类...
我之前也是喜欢严格遵循restful规范,什么get,pos...
对GPU进行性能优化时,cudagraph是绕不开的话题。 ...
日本不愧是先遣服啊,一直在前面,从未被超越。 我以前玩日本...
阿里云市场份额最大,稳居第一,产品和技术都是最稳定的,私企用...