上个礼拜有个很火的Youtuber在联想的Go掌机(应该是性能最高的那个)做了测试。
同一个掌机,Win11系统和Steam OS跑几款3A大作,结果是Steam OS(基于Arch Linux)在大部分游戏的帧数都强于Win11(诡异的是,V社自家的DOTA2和CS2都是win11的帧数更高)。
我实在是没办法理解这个结果,因为他测试的几个游戏没有一个是支持原生Linux,全部跑在proton兼容层上面,也就是说这些游戏在运行的时候都有一个额外的编译环节。
在这种情况…。
像苏超这样搞下去,各省都会有自己的超,每个周末各大城市的体育...
结婚前VS结婚后。 打完球,兄弟,来一口。 瓶子向下60...
刚简单看完专利申请书,真是常人想不到的超级天才设计。 我们...
问题:锐龙AI Max+ 395卖多少钱? 只看到闲鱼一个报...
Cursor在短短一年内负载增长了100倍,数据层每秒处理超...
研发人员常常会陷入为不同协议切换调试工具的泥沼,事实上,Ap...