最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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一、生产部署应用开发完成以后,需要把它提供给用户使用。 重点...
没人提到之所以不敢是因为开发者证书么? mac上无论是否上架...
11月3日更新: 听取建议,逐渐缩减VM,转移到CT当中,然...
真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
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不是 有啥家务? 内衣内裤一定要手洗是不是自己作的? 你说混...